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Bonjour et bienvenue sur notre blog

vous y trouverez des tas de choses

sur tous les gta et des infos sur la ps3 !

Bonne visite!

 

Lundi 19 juin 2006

Bonjour,

Une montagne d'info vous attend !

  • La faille de GTA Corrigé :

    En Effet, RocafellazThug à acheter GTA:LCS récemment et il as vu qu'une mise à jour du Firmware en 2.60 était obligatoire pour jouer ( Qui normalement est un FW2.0 ),et il n'as donc pas réeussi à lancer CheatDevice ainsi que eLoader... Il y as donc une nouvelle versions de GTA LCS en UMD... En outre, cette faille n'as été vu que sur des versions US du jeu... Esperont que nous ne veront jamais de versions UK !

    Je vous laisse regarder la vidéo sur YouTube.com :
    http://www.youtube.com/watch?v=L1EjxcMqnA0

  • Lancement parfait de LCS sur un firmware 1.5 :

    Et oui c'est enfin vrai, cela grace à DevHook, Ce Loader Emule parfaitement la plupart des Firmware...
    2.0 / 2.5 / 2.6 & prochainement le 2.7...
    Avec la configuration adéquate de se loader vous pourez lancer sans souci LCS...
    Toute en ayant la multijoueur et CheatDevice fonctionnel !!!

    Site Officiel de DevHook :
    http://pspsoftware.ddo.jp/wiki/?DevHook

  • Skinner votre PSP en versions GTA LCS :

    kozine à sorti un Homebrew qui modifie le Flash ( Memoire ) de votre PSP en versions 1.5
    Celui-ci modifie les sons de votre console... Le Police d'écriture... Le Fond ( Modifier par moi ^^ )...
    Il imcorpore aussi un système de restauration au cas ou l'interface n'es pas à votre gout !!
  • LibertyCityStories Musique Thème :


    En téléchargement sur le site la musique de Gta LibertyCityStories... Pour les plus Fan d'entre vous qui ont envie de l'écouter Non-Stop ^^...
  • Hack Memory PS2 :

    Edison Carter qu'on ne présente plus as confirmer ce qu'il disait en retrouvant de nouveau code et les modifiants en Haexadécimale... Ainsi grace à une Action Replay ( GameShark / CodeBreaker / AR2 ) pour les connaisseurs ) Nous pouvons Spawner n'importe quels véhicules dans le jeu... Le seul Hic c'est que les adresse mémoire ne sont valable que pour la versions NTSC... Je pense que nous les metterons sur le site dans les plus bref delais...

  • Nouveautés CheatDevice :

    Vettefan88 se penche sur un nouveau décryptage de la mémoire... Pour pouvoir ainsi controler cela :
    De plus des rumeurs cours comme quoi il y aurai un nouveau CheatDevice en préparation !!?? Info ou Intox !
source : http://www.gtapro.com/
par corentin publié dans : gtasacoco
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Samedi 10 juin 2006
En effet Rockstargames vient de mettre à jour le site officiel avec de nouvelles images de LibertyCityStories sur PS2 :






Site Officiel de LibertyCityStories
Résumé des reviews de LCS
 
C'est aujourd'hui même que LibertyCityStories est disponible aux USA, ci-dessous nous avons fait un résumé des différents articles publiers sur internet.

Pour commencer voici 3 nouvelles images du jeu :




Et aussi une nouvelle vidéo de IGN :

-
Vidéo de LCS sur PS2 par IGN


Une autre vidéo de GameVidéos.com : GTA LCS PS2 Vidéo in-game

- Review IGN (Anglais)
- Review Eurogamer's (Anglais)
- Review 1UP (Anglais)
Review LCS par IGN
 
C'est aujourd'hui que LibertyCityStories est disponible aux USA et Canada sur PS2. Pour commencer IGN vient à l'instant de publier leur test du jeu avec une note global de 8/10. Ci-dessous une petite série d'images :





Infos :

- Temps de chargement plus rapide
- Distance d'apparition des objets bien plus grande
- Framerate (Images par seconde) plus élevé sur PS2, ce qui permet une meilleur fluidité.
- Mod Multijoueurs absent
- Amélioration des arbres
- Reflet en temps réels sur la plupart des véhicules et motos

je rappelle que la version PS2 sort le 23 juin dans notre pays.
par corentin publié dans : gtasacoco
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Samedi 3 juin 2006
Bonjour,

IGN a publié aujourd'hui une review de Liberty City Stories sur PS2, selon eux il y a tout ce qui était dans la version PSP sauf le mode multijoueur.
En effet, Rockstar l'a supprimé entre autre, parce que ce mode ne correspondait pas avec l'histoire et la ville.

Il y a beaucoup de choses qui restent les mêmes que sur PSP, les missions, véhicules et l'histoire bien sur.
Il faudrai en moyenne, pour terminer les missions principales 15 à 20h de jeu.
Pour ce qui est du control, c' est aussi plus ou moins comme sur PSP, cependant le jeu sera mieux grace aux stiks analogiques. Les commande ressemble a celle de San Andreas, le joystick gauche pour diriger le personnage et le droit pour diriger la caméra.

Graphiquement, le jeu reste presque le meme que la version PSP. Il n'atteint pas le niveau de certains autres jeu PS2. Cependant, il offre une légère amélioration d' exécution, plus fluide. La distance d'apparition des objets est également plus grande et le nombre de voitures et piétons à l'écran a augmenté lui aussi.

8 Screenshots :







Le Trailer :

par corentin publié dans : gtasacoco
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Samedi 27 mai 2006

Voila j'ai une petite annonce à faire passer je vends une psp (noir value pack) c'est a dire Ms 32 mb, dragonne, batterie, écouteurs, etc...

+ le jeu burnout legend + un cable usb + si vous voulez je peu vous mettre plusieur jeux sur un dvd (pour ça faites moi la liste des jeux qui vous intérresse).

PS : elle est en 1.5 (rare) et en très bon état (aucune rayures et aucun pixel mort).

Cause de la vente : je voudrais m'acheter une psp white céramic (blanche).

Faites moi vos propositions.

A bientôt

par corentin publié dans : gtasacoco
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Jeudi 11 mai 2006
L’E3 2006 aura permis aux nombreux visiteurs venus sur place de tester pour la première fois la PlayStation 3. Si certains jeux s’avèrent quelques peu décevants, d’autres en revanche ont complètement cloué le bec des joueurs. Notre reporter dépêché sur place a ainsi eu le loisir d’admirer le très attendu Heavenly Sword qui offre des graphismes bien au dessus de ce que nous avions pu voir jusqu’à maintenant.
 
Aujourd’hui, le site IGN rapporte dans ses colonnes l’état d’avancement du développement des jeux présentés lors du salon. Ainsi, on apprend que Virtua Tennis, Mobile Suit Gundam ou encore Heavy Rain n’en sont qu’aux balbutiements de leur développement. Il en est de même pour Warhawk dont le développement est estimé à 30 % et qui profite déjà d’un rendu graphique très réussi. Autant dire que les jeux qui nous ont impressionné risquent encore, pour notre plus grand plaisir, de grandement s’améliorer avant leur sortie.
 
·  Mobile Suit Gundam : 20 %
·  Resistance: Fall of Man : 70 %
·  Warhawk : 30 %
·  Gran Turismo HD : 20 %
·  Heavenly Sword : 50 %
·  Genji 2 : 60 %
·  F1 '06 : 60 %
·  Virtua Tennis 3 : 20 %
·  Sonic the Hedgehog : 40 %
·  Madden 07 : 30 %
·  Heavy Rain : 20 %
·  WarDevil : Inconnu. Le jeu tourne pour la première fois sur la PlayStation 3.
·  Indiana Jones : N/A
·  Full Auto 2 : Battlelines : N/A
·  The Club : N/A
·  Fatal Inertia : N/A 

› Source : IGN
 
 
Comme sur gta sa coco je suis sympa, je vous montre comment naviguer dans les menus de votre future console next generation. A première vue ça reste très sobre et assez esthétique. Les fonctionalités sont d'ailleurs présentées de la même manière que sur PSP. Jetez un oeil!
 
[E3 2006] L'interface de la Playstation 3 en images - 2[E3 2006] L'interface de la Playstation 3 en images - 1
Source : http://www.playfrance.com/
par corentin publié dans : gtasacoco
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Mercredi 10 mai 2006
Une grande surprise est arrivée ce soir lors de la conférence de presse de Microsoft, en effet, ils ont annoncé le prochain GTA Next-Gen, et qu'il sera sous le nom de Grand Theft Auto 4 avec une date de sortie fixée le 16 Octobre 2007 aux USA et le 19 Octobre 2007 en Europe. Le jeu sera disponible sur Xbox 360 et PS3 en même temps. Pour plus d'infos sur le communiqué de presse : Annonce de presse par Take 2. IGN nous apprend qu'il sera aussi possible de télécharger du contenu pour le jeu à partir du Xbox Live.

-
Site Officiel de GTA4



par corentin publié dans : gtasacoco
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Mercredi 10 mai 2006
Nombreuses sont les informations provenant de la Cité des Anges, je vous en propose une couverture complète 24h/24h mais parmi ce flot de donnée la PlayStation Portable n’a pas eu tous les soins qu’elle mérite. Une erreur aussitôt réparée avec le résumé des principales informations dans les lignes qui suivent :
 
- La PSP Ceramic White sera disponible dès le 15 mai en Europe sous la forme Value Pack.

- Gamme Platinum : Le 1er juin 2006, une vingtaine de titre rejoindront la gamme Platinum des jeux PSP et passeront donc au prix de 24,99€. On y retrouve Everybody's Golf, World Rally Championship, F1 Grand Prix, MediEvil Resurrection, Ridge Racer, Pursuit Force, Virtua Tennis World Tour, WWE SmackDown ! Vs. RAW 2006, Need For Speed Underground Rivals, Burnout Legends, Harry Potter et la coupe de feu et King Kong.
- Planet PSP : C’est un service qui sera lancé en septembre prochain et regroupera tous les outils multimédias nécessaire pour bien voyager : Guide, bon plans, restaurants, magasins, hôtels, hôpital, aéroports, etc …. Au lancement six grandes villes européennes seront concernées par ce service : Amsterdam, Barcelone, Londres, Paris, Prague et Rome. Développé par London Studios, ce système sera mis à jour régulièrement et d’autres villes viendront grossir les rangs.
 
- Le système LocationFree TV se fait de plus en plus pressant. La dernière version 2.70 préparait déjà son arrivée et Sony Computer Entertainment Europe vient d’accélérer les choses en officialisant la sortie du fameux appareil pour ce mois-ci en France, en Belgique, en Allemagne, en Angleterre et aux Pays-Bas.
 
Autre nouveauté : Les Playstation Spot qui permettent de télécharger gratuitement du contenu sur sa PSP : Démos de jeux, clips, bande annonce, piste audio, images, etc … Pas moins de 300 PlayStation Spot seront déployés à travers neuf pays d’Europe et ils ont la particularité d’être mobile, idéal pour s’adapter à un évènement.

Pas mal de nouveautés donc pour la Portable de Sony qui ne cesse d’évoluer.
par corentin publié dans : gtasacoco
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Mercredi 10 mai 2006
Suite au succès de GTA : Liberty City Stories, Rockstar Games confirme de développement de Grand Theft Auto : Vice City Stories pour la PSP. C'est donc le 17 octobre prochain pour les Etats-Unis et dès le 20 octobre en Europe que les possesseurs de la console portable de Sony pourront retourner dans la ville du vice. On espère avoir de plus amples informations et les premières images très bientôt.
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Mardi 9 mai 2006
Bonjour, sa y est l'E3 a commencé aujourd'hui, je vous donne le site officiel.


Vice City Stories :

Concernant ce nouveau GTA, un magasine anglais en a parler en vitesse :


Cliquez pour agrandir


Ensuite un Site-Fake a été créer par un fan pour confirmer la rumeur...


Cliquez pour agrandir


Ce qui as été démontrer par un Whois sur le nom de domaine ressemblant à celui de LCS...





Bref, on peut donc retenir que ce jeu ne sortira surement pas, la rumeur a été démenti!

Firmware 2.7 :

Ensuite, j'ai oublier de vous parlez du Firmware 2.7 qui est sorti il y a un p'tit bout de temp :



CHEATDEVICE NE FONCTIONNE DONC PLUS! LA FAILLE DES SAUVEGARDES SOUS LCS A ETE CORRIGER !!!
NE PAS L'INSTALLER SI VOUS VOULEZ CONTINUER A VOUS EN SERVIR !!!




Les ArtWorks :


Cliquez pour agrandir


Ainsi que toujours et le même Artworks du magasin en ligne de R*...
(
http://www.rockstargames.com/warehouse/ ) qui d'ailleur as un prix de 19,99$ en précommande...


Cliquez pour agrandir


(Je trouve que les jaquettes ressemble à des Fakes, car les jeux précédent ont eu des jaquettes de bien meilleur qualité !)


par corentin publié dans : gtasacoco
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Mardi 9 mai 2006
Comme prévu, la manette définitive de la PlayStation 3 ne sera pas le fameux boomerang présenté l'année dernière mais bien la Dual Shock 3ème du nom ! Cette dernière d’un point de vue design sera très proche, pour ne pas dire identique, de la Dual Shock 2. Seuls les boutons L2 et R2 paraissent légèrement plus grands.

Les grosses nouveautés de cette manette  résident dans le fait qu’elle sera sans fil et rechargeable via un port USB, mais surtout, elle contiendra un capteur de mouvement, suivant 6 axes, permettant d'agir directement sur le jeu en secouant son pad de la même manière que celui de la WII. Les vibrations de la manette disparaîtront malheureusement pour ne pas gêner ce système de mouvement. Enfin, des diodes lumineuses préviendront le joueur de son numéro lors des parties multi.
 
 
La conférence qu’a tenu Sony hier a permis de lever le voile sur la nouvelle mannette Dual Shock qui accompagnera la PlayStation 3. Comme nous l’avons déjà annoncé, la manette sera sans fil et utilisera la technologie Bluetooth. Mais la grosse nouveauté réside bien entendu dans l’ajout d’un système de reconnaissance des mouvements. Equipée d’un contrôleur très précis sur 6 axes, la Dual Shock 3 permettra ainsi d'agir directement avec le jeu en secouant son pad. Les possibilités offertes par un tel système sont, bien entendu, assez nombreuses et il nous tarde de découvrir les applications qu’en feront les développeurs.

Cependant, nombreuses sont les personnes qui s’interrogent sur la qualité de la reconnaissance des mouvements. Premier élément de réponses avec l’avis des quelques journalistes ayant pu tester la fameuse manette sur le jeu Warhawk. Et contrairement aux craintes évoquées un peu partout sur Internet, le résultat semble très convaincant ! Ainsi, les journalistes sont ressortis très satisfaits de ce premier essai et parlent d’un contrôle précis et rapide. Reste à connaître l’utilisation que feront les développeurs de ce merveilleux outil !

[PFTV E3] Bienvenue à la Dual Shock 3 ! - 1
Source : http://www.playfrance.com/
par corentin publié dans : gtasacoco
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